Crucigramas para rellenar
Los crucigramas (o palabras cruzadas o crucigramas) son un juego de ingenio que consiste en encajar palabras, derivadas de definiciones, en una cuadrícula de forma que ciertas letras sean comunes entre las palabras horizontales y verticales que se cruzan[1][2][3][4].
Crucigrama de Giuseppe Airoldi de 1890; Airoldi no es considerado el creador del crucigrama porque su juego carece de un elemento fundamental del crucigrama: las casillas negras. El de Wynne, en cambio, aunque también carece de cuadrados negros, tiene una figura central blanca que actúa como límite entre las palabras de una misma línea.
Verticales: Ánodos opuestos – Celermente – Un veneno muy extendido – Hace el palio y el panforte – El toro sagrado para los egipcios – Forma el lago de Thun – Instituto Nacional de Transportes – El capricho de un niño – Reúne a casi todos los estados
Similar al juego básico, cada casilla blanca contiene una sílaba en lugar de una letra. También existe con grupos de letras (cadenas) en lugar de sílabas, o donde en unos cuadrados (marcados con un color diferente) un determinado número de letras van en los otros cuadrados otro número.
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Los crucigramas no se consideran ni acertijos matemáticos, ni rompecabezas -como el Kakuro o el Sudoku- ni solitarios; son, de hecho, un juego de rompecabezas, es decir, asociado a la resolución de enigmas.
Los primeros crucigramas no tenían casillas negras (sólo se añadieron más tarde), pero enseguida tuvieron un gran éxito, hasta el punto de que -en 1924- se publicó el primer libro de crucigramas, erróneamente bajo el título de “crucigrama”, debido a un error tipográfico, dando lugar al nombre que se convirtió en el oficial del juego.
En Italia, la primera atestación constatada del juego se remonta a 1925, pero el término “crucigrama” no apareció hasta 1927; Valentino Bompiani acuñó más tarde el nombre “cruciverba”, mientras que la expresión “Parole crociate” era una marca registrada, exclusiva de la revista La Settimana Enigmistica.
También hay crucigramas de forma libre en los que las casillas negras se sustituyen ampliando los bordes finales de las celdas o no aparecen en absoluto y deben encontrarse durante la resolución del juego.
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Los crucigramas (o palabras cruzadas o crucigramas) son un juego de ingenio que consiste en colocar palabras, derivadas de definiciones, en una cuadrícula de forma que ciertas letras sean comunes entre las palabras horizontales y verticales que se cruzan[1][2][3][4].
Crucigrama de Giuseppe Airoldi de 1890; Airoldi no es considerado el creador del crucigrama porque su juego carece de un elemento fundamental del crucigrama: las casillas negras. El de Wynne, en cambio, aunque también carece de cuadrados negros, tiene una figura central blanca que actúa como límite entre las palabras de una misma línea.
Verticales: Ánodos opuestos – Celermente – Un veneno muy extendido – Hace el palio y el panforte – El toro sagrado para los egipcios – Forma el lago de Thun – Instituto Nacional de Transportes – El capricho de un niño – Reúne a casi todos los estados
Similar al juego básico, cada casilla blanca contiene una sílaba en lugar de una letra. También existe con grupos de letras (cadenas) en lugar de sílabas, o donde en unos cuadrados (marcados con un color diferente) un determinado número de letras van en los otros cuadrados otro número.